Игры — это уже давно не просто развлечение. Это огромная индустрия с миллиардными оборотами, в которой трудятся тысячи креативных и технических специалистов. Если ты хочешь войти в мир Gamedev, логично задаться вопросом: а сколько тут реально можно зарабатывать? Отвечаем: по-разному. Всё зависит от твоей роли, опыта, формата работы и страны.
От чего зависит заработок в Gamedev?
- Специализация — зарплаты сильно различаются между художниками, программистами, гейм-дизайнерами и саунд-дизайнерами.
- Опыт и скилл — чем выше твой уровень, тем выше ставка. Senior-разработчик может зарабатывать в 3–4 раза больше джуниора.
- Тип студии — в крупных AAA-компаниях выше зарплаты, но больше требований. Инди-разработчики чаще работают за процент или на энтузиазме.
- Формат работы — фуллтайм, фриланс, контракт или свой проект. Всё это влияет на доход.
- Регион — зарплаты сильно разнятся по странам и валютам. Но в digital-сфере часто можно работать удалённо на зарубеж.
Примерные вилки зарплат (в месяц, усреднённо):
- Game Developer
- Джуниор: $800–1500
- Мидл: $2000–3500
- Сеньор: $4000–7000+
- Game Designer
- Джуниор: $600–1200
- Мидл: $1800–3000
- Сеньор: $3500–6000
- 2D/3D Artist
- Джуниор: $700–1300
- Мидл: $1500–2800
- Сеньор: $3000–5000
- Level Designer
- Джуниор: $700–1400
- Мидл: $1600–2900
- Сеньор: $3200–5500
- Sound Designer
- Джуниор: $500–1100
- Мидл: $1300–2500
- Сеньор: $2700–4500
- QA / Тестировщик
- Джуниор: $500–1000
- Мидл: $1200–2000
- Сеньор: $2200–3500
Хочешь узнать подробнее, кто есть кто в индустрии? Вот список профессии в gamedev, с описаниями и требованиями.
А сколько зарабатывают инди-разработчики?
Здесь всё менее стабильно:
- Успешный инди-проект может принести десятки и сотни тысяч долларов (вспомни Stardew Valley или Hollow Knight).
- Но для этого нужно и время, и ресурсы, и часто — команда.
- Многие начинают с фриланса, контрактных задач или продают шаблоны, ассеты, музыку.
Как прокачать доход в Gamedev?
- Учись и пробуй: практические проекты и опыт важнее дипломов.
- Работай на портфолио: выкладывай демки, арты, прототипы.
- Не бойся фриланса: многие получают стабильный доход, работая на студии удалённо.
- Изучи движки: Unity, Unreal Engine, Godot — знание хотя бы одного уже даёт тебе билет в индустрию.
- Будь активным: участвуй в Game Jam, заходи в комьюнити, веди профиль на ArtStation или GitHub.
Вывод
Gamedev — это не только «делать игры ради кайфа», но и реальная возможность заработать. Кто-то выбирает путь стабильности в студиях, кто-то — свободу инди и фриланса. Главное — начать. И пусть твоя первая игра не станет хитом — она точно станет опытом, который откроет двери дальше.
Помогла ли вам статья?
